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耐克 世界杯“LAST GAME”终极对决大型人偶海报创意发布

  案例名称:耐克 世界杯“LAST GAME”终极对决大型人偶海报创意发布

  广 告 主:耐克中国

  所属行业:体育用品

  执行时间:2014.6

  参选类别:整合营销类-跨媒体整合后

  营销背景:

 

  背景:

 

  四年一战的世界杯,硝烟弥漫。白天不再是白天,黑夜也不再是黑夜。全世界人民热情高涨,身嘶力竭。耐克“LAST GAME”动画片一经在网络播出,造成轰动。为了继续激起大家对于世界杯的热情,能和NIKE一起为世界杯呐喊,如何将户外与互联网结合成为了我们需要思考的问题。

 

  挑战:

 

  1.大家对于世界杯盛事都跃跃欲试,如何能在众多品牌的营销方案中突出重围成为难题。

 

  2.从idea的生成到上线时间不足1个月,时间严重压缩,成为难题。

 

  3.在这个信息化的时代,如何结合户外以及移动设备与互联网成为我们需要考虑的问题。

 

  营销目标:

 

  1. 宣传“LAST GAME”动画片。

 

  2. 宣传耐克积极向上的体育精神。

 

  策略与创意:

 

  策略:

 

  围绕着耐克”LAST GAME”动画片,构思用何种户外媒体创意形式,运用户外与网络的结合,可以让消费者轻轻松松只需通过一个小小的手机,更加近距离的靠近世界杯,与NIKE一起为世界杯呐喊。

 

  创新点:

 

  在互联网打头阵率先曝光”LAST GAME”动画片下,在户外用什么样的媒体形式,既能更好的为世界杯造势,激起大家的热情,又能让看过和没看过“LAST GAME”的所有消费者在户外一起观看此动画片,一起拥有积极向上的体育精神。

 

  接触点战术运用 :

 

  在北上广人气购物商圈,摆放大于人类几倍的足球球星人像以及巨型海报,提醒着世人四年一度的足球盛事正在展开。在人偶的方圆10米内摆放免费WIFI,让朋友们一起通过用手机观看耐克“LAST GAME”动画片,一同分享世界杯的乐趣。

 

  执行过程/媒体表现:

 

  大型人偶从土到成品,我们一起经历了他的巨变!你是否也想见一下这历史的巨变,请看:

 

  

 

  在6/15-7/14的上线期间,收集了大量的WIFI连接逼近10,000;

 

  另外在户外上线的第一周,通过户外观看LAST GAME视频的浏览时间就高达230个小时。











 

  营销效果与市场反馈:

 

  营销活动的具体效果及相关数据,以及来自广告主、业界专家、媒体、受众的反馈与点评等。


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